Proyectos destacados
Cuatro proyectos, todos míos. Un motor creativo de IA, dos mundos de ciencia ficción que escribo y dibujo, y una marca que cofundé. Una parte es código; otra la dibujo a mano.
Motor creativo de IA
Emily
Diseñada y construida en solitario, de principio a fin · 16 episodios publicados
Una gata pixelada con su propia voz, su estética y su serie. Empezó como un pipeline que escribí yo: un motor de animación, una voz que funciona en mi propia máquina, sonido y un render a un solo comando. Le doy un tema y me devuelve un vídeo terminado y subtitulado, listo para publicar.
Ahora es un equipo pequeño. Emily dirige el plató y un grupo de agentes se ocupa cada uno de un paso, pasan el trabajo al siguiente y lo devuelven si no está a la altura. Yo intervengo dos veces: aprobar la historia y aprobar el montaje final. Puedes echar un vistazo al estudio en Sistemas que mantengo en marcha.
▸ Cómo está hecho
Dentro de la mesa de render



▸ Juega con el reparto · interactivo
Cada personaje, cara, peinado y movimiento está dibujado en código, sin archivos de imagen. Toquetea, activa animaciones, cambia el fondo y dale al play.

Life Was Purrrfect
Historia, diseño de personajes, concept art y viñetas
Una historia de ciencia ficción oscura mía: un gato reconstruido como máquina, solo en una nave abandonada. Diseñé el mundo y los personajes y lo dibujé, con un pipeline asistido por IA que lleva un boceto rápido por concepto, iluminación y acabado hasta la viñeta final. Sigue siendo mi mano y mi ojo, solo que más rápido.
▸ Cómo está hecho
Storyboard



















Bocetos de concepto





Moodboard y desarrollo




Diseño de personajes y vehículos




Proceso: el pipeline asistido por IA





Marca · dirección creativa · cofundador
Identidad de marca, dirección de arte y campaña de lanzamiento
Una marca de decoración escultórica que cofundé y dirijo creativamente, construida alrededor de un objeto insignia: un huevo de alabastro acabado a mano en ediciones numeradas. Di forma a todo el mundo visual: la identidad, el concepto de producto, el film de lanzamiento y la propia tienda. La campaña sigue a un huevo por habitaciones cálidas y con vida, y luego brillando como una luz al caer la noche.
▸ Cómo está hecho · el film, la campaña y el pipeline
El film de lanzamiento
La campaña de lanzamiento






Proceso: cómo se hizo la campaña
Las imágenes de la campaña están generadas, no fotografiadas. Yo dirijo el pipeline y luego etalono y monto el resultado.




No AI
Concepto · dirección · animación
Concepto, claymation, escaneo 3D, entornos y animación
Una Barcelona postapocalíptica reconquistada por una naturaleza mutante, contada como una serie animada oscura y tierna. Un vagabundo solitario y su gato recorren una ciudad donde la arquitectura de Gaudí queda invadida por pájaros de piedra, ratas mecánicas y plantas bioluminiscentes que curan y se expanden. Cada personaje empezó siendo arcilla de verdad sobre mi mesa: los esculpí, los escaneé en 3D y llevé los escaneos al motor para iluminarlos y animarlos. Lo hice como proyecto de fin de carrera y se expuso en el IED Barcelona.
▸ Cómo está hecho
Teaser
Pósters


Storyboard






Proceso


Concepto


Fotogramas










Producción
Siete años entregando motion, 3D y contenido de marca, cuatro de ellos llevando el trabajo de principio a fin para marcas globales. El material de cliente se queda con el cliente; el historial está abajo.
Creative Project Manager
ContentLabs / TransPerfect · abr 2024 – jul 2026
Responsable del alcance, los calendarios, la revisión con cliente y la entrega final en varias producciones en paralelo. Dirigí equipos multidisciplinares de motion designers, artistas 3D, técnicos de sonido y proveedores externos, e integré pasos asistidos por IA en el pipeline sin aflojar los controles de calidad.
Clientes Epic Games · Amazon · Microsoft · Pfizer · AbbVie · LVMH · Hermès · LinkedIn
Motion designer y productor
We Are Love Int. · oct 2023 – abr 2024
Diseñador 3D y animador
Freelance · ago 2022 – sep 2023


