Timur Rollins
Je pilote la production créative, et je construis les systèmes d'IA qui la font tourner.
Sept ans à livrer des projets, dont quatre à produire du motion et de la 3D haut de gamme pour des marques mondiales. En parallèle, je conçois et je construis des systèmes d'IA et je les mets au travail en production réelle, du premier brief à la livraison finale.
Barcelona
Production
Sept ans à livrer du motion, de la 3D et du contenu de marque, dont quatre à mener le travail de bout en bout pour des marques mondiales. Les images clients restent chez les clients ; le parcours est ci-dessous.
Creative Project Manager
ContentLabs / TransPerfect · Apr 2024 – Jul 2026
Responsable du périmètre, des plannings, des validations client et de la livraison finale sur plusieurs productions en parallèle. J'ai dirigé des équipes pluridisciplinaires de motion designers, d'artistes 3D, de techniciens son et de prestataires externes, et j'ai intégré des étapes assistées par IA dans le pipeline sans relâcher les contrôles qualité.
Clients Epic Games · Amazon · Microsoft · Pfizer · AbbVie · LVMH · Hermès · LinkedIn
Motion designer et producteur
We Are Love Int. · Oct 2023 – Apr 2024
J'ai produit et livré du contenu de marque de bout en bout pour des campagnes marketing : scripts, storyboards et direction visuelle, ainsi que la planification des directs, la logistique des intervenants et les passations techniques face aux délais de diffusion.
Designer 3D et animateur
Freelance · Aug 2022 – Sep 2023
Des projets clients de bout en bout : cadrage, délais, révisions et livraison, avec des assets 3D et de l'animation pour le cinéma et la publicité, dont du travail sur Unreal Engine 5 avec MetaHuman et de la capture de mouvement.
Travaux sélectionnés
Quatre projets, tous les miens. Un moteur créatif d'IA, deux univers de science-fiction que j'écris et que je dessine, et une marque que j'ai cofondée. Une partie, c'est du code ; l'autre, je la dessine à la main.
Moteur créatif d'IA
Emily
Conçue et construite seul, de bout en bout · 16 épisodes publiés
Un personnage — une chatte en pixel art — avec sa propre voix, son look et sa série. Au départ, c'était un seul pipeline que j'ai écrit : un moteur d'animation piloté par les données, une voix de synthèse qui tourne sur ma propre machine, du son chiptune et un rendu en une seule commande. Je lui donne un sujet, elle me rend une vidéo finie et sous-titrée, prête à publier.
C'est maintenant une équipe. Neuf agents spécialisés : chacun tient une étape, transmet son travail au suivant sous forme de fichier et peut le renvoyer si ce n'est pas assez bon. Emily dirige le plateau. Je n'interviens que sur deux décisions : valider l'histoire et valider le montage final.
▸ Comment c'est fait
Un personnage, un JSON, un rendu



▸ Jouez avec le casting · interactif
Chaque personnage, visage, coiffure et mouvement est dessiné en code, sans aucun fichier image. Cliquez, activez les animations, changez le décor et lancez la lecture.

IP de science-fiction originale · créateur
Life Was Purrrfect
Histoire, design des personnages, concept art et planches
Une histoire de science-fiction sombre, la mienne : un chat reconstruit en machine, seul sur un vaisseau à l'abandon. J'ai conçu l'univers et les personnages et je l'ai dessiné, avec un pipeline assisté par IA qui mène un croquis brut jusqu'à la planche finale, en passant par le concept, la lumière et la finition. Ça garde ma patte, juste plus vite.
▸ Comment c'est fait
Storyboard



















Croquis de concept





Moodboard et développement




Design des personnages et véhicules




Processus : le pipeline assisté par IA





Marque · direction créative · cofondateur
Identité de marque, direction artistique et campagne de lancement
Une marque de décoration sculpturale que j'ai cofondée et dont j'assure la direction créative, construite autour d'un objet signature : un œuf en albâtre fini à la main, en éditions numérotées. J'ai façonné tout l'univers visuel : l'identité, le concept produit, le film de lancement et la boutique elle-même. La campagne suit un œuf à travers des pièces chaleureuses et habitées, puis rayonnant comme une lampe à la tombée de la nuit.
▸ Comment c'est fait · le film, la campagne et le pipeline
Le film de lancement
La campagne de lancement






Processus : comment la campagne a été faite
Les images de la campagne sont générées, pas photographiées. Je dirige le pipeline, puis j'étalonne et je monte le résultat.




Série animée · projet de fin d'études · créateur
Concept, claymation, scan 3D, environnements et animation
Une Barcelone post-apocalyptique reconquise par une nature mutante, racontée comme une série animée sombre et tendre. Un vagabond solitaire et son chat traversent une ville où l'architecture de Gaudí est envahie par des oiseaux-statues de pierre, des rats mécaniques et des plantes bioluminescentes qui soignent et se propagent. Chaque personnage a d'abord été de la vraie argile sur mon bureau : je les ai sculptés, scannés en 3D, puis j'ai amené les scans dans le moteur pour les éclairer et les animer. Réalisé comme projet de fin d'études et présenté à l'IED Barcelona.
▸ Comment c'est fait
Affiches


Storyboard






Processus


Concept


Images










Les systèmes que je fais tourner
Cinq choses que j'ai conçues, construites et que je fais tourner moi-même. L'une est un produit que vous pouvez ouvrir et utiliser. Les autres sont des ensembles de petits programmes qui lisent des données en direct, agissent dessus, se surveillent les uns les autres et redémarrent tout seuls quand quelque chose casse.

Produit en ligne · vous pouvez l'essayer
AgentUp
en ligne · 27 tests, CI au vert · construit seul en deux jours
Une app d'entraînement pour les agents de centres de contact. Vous vous exercez face à un client IA qui ne vous facilite pas la tâche, par chat ou par la voix, puis vous êtes noté. La décision de conception qui compte pour moi : il y a deux notes distinctes. L'une juge la qualité de l'appel, sur cent. L'autre est un simple réussite ou échec sur les règles, parce qu'un appel chaleureux qui enfreint une réglementation doit quand même échouer. Ce sont deux questions différentes, et la plupart des outils les fondent en un seul chiffre.
Ouvrir l'app en ligne
Automatisation à l'échelle
Stack d'automatisation de marché
15 processus · a tourné sur une place de marché régulée · des mois sans supervision
Un ensemble de programmes qui lisent des données de marché en direct, agissent selon des règles et se surveillent mutuellement. Un processus lance et diffuse les autres, un moteur de risque impose des limites strictes, et un watchdog séparé se place au-dessus comme un dispositif d'homme mort capable de tout arrêter d'un coup. Il vérifiait son propre état face à la place de marché à chaque cycle, redémarrait en quelques secondes tout ce qui plantait, et a tourné pendant des mois sans que j'y touche. La logique de trading n'a jamais été le plus dur. Le plus dur a été de construire quelque chose en qui je pouvais avoir confiance pour tourner tout seul, avec des limites dures dont il ne pouvait pas se défaire.

Recherche d'emploi par IA
Le moteur de candidatures
Plus de 1 000 postes trouvés et notés · un CV et une lettre adaptés pour chacun · 185 candidatures envoyées
Un agent qui mène toute ma recherche d'emploi. Il récupère des postes en direct sur plus de 40 sites d'entreprises, note chacun face à mon profil réel avec un modèle de langage, écrit un CV et une lettre pour ce poste précis, remplit la candidature, répond aux questions de présélection et s'arrête pour que je vérifie avant tout envoi. Il tourne selon un planning et il ne m'attribuera pas une expérience que je n'ai pas. Le CV de cette page en est sorti.
Assistante d'IA privée
Odysseus / Emily
100 % local · lit mes autres systèmes via un miroir en lecture seule · cite ses sources
Une assistante de recherche qui tourne entièrement sur ma propre machine. Des modèles de langage locaux, une mémoire vectorielle, rien ne sort d'ici. Odysseus est un montage d'IA locale open source publié par PewDiePie. Je l'ai repris, amélioré et pointé vers mes propres systèmes. Emily, c'est le visage que je lui ai donné, le même personnage que le moteur de contenu ci-dessus. Elle lit tout ce que je fais tourner via un miroir en lecture seule et me donne chaque matin un brief court et sourcé. Elle peut seulement le lire, jamais le modifier, et c'était tout l'intérêt.
Déployée dans un studio
NuniBot
intégrée à un pipeline de review en service · commente seulement, ne touche jamais aux données de l'équipe
Une assistante de production que j'ai construite pour le circuit de revue et de validation d'un studio créatif. Je l'ai construite pour enlever le travail de relance à notre direction artistique. Elle repère les liens de médias qui se perdent dans les commentaires de revue, prévient le bon producteur et tient à jour le numéro de projet et le statut de chacun. Une règle qu'elle n'enfreint jamais : elle peut commenter librement, mais elle ne peut écrire que dans deux champs précis, et toute autre écriture échoue. C'est cette contrainte qui a rendu son usage sûr sur des données de production réelles. Je lui ai donné un visage et une voix pour que les gens aient vraiment envie de s'en servir. Dites-lui bonjour, elle vous rappellera de faire votre Notion.
▸ NuniBot en détail · étude de cas
Le problème, le modèle de sécurité, et ce à quoi elle a le droit de toucher
Le problème
Un studio fait ses revues dans Frame.io et gère ses projets dans Notion, et aucun des deux ne sait que l'autre existe. Les commentaires clients restent sur le lien de revue et n'arrivent jamais sur la page du projet. Les URL de revue se perdent dans d'autres champs. Des projets arrivent en validation avec les champs de reporting encore vides. Les producteurs courent après tout ça à la main, et le reporting du studio finit troué.
Ce qu'elle fait
Un client commente une revue Frame.io, et NuniBot publie ce commentaire sur la page Notion correspondante en mentionnant le producteur, en l'aiguillant vers le bon sous-élément ou le projet parent. Si un projet a un champ Frame link vide alors que l'URL se trouve dans un autre champ, dans le corps de la page ou dans un commentaire, elle le remplit. Quand un projet client passe en Job Approved avec des champs de reporting manquants, elle relance le producteur au lieu de deviner. Une fois par jour, elle publie un point de santé : échéances proches ou dépassées, projets sans producteur ou sans numéro de job.
Le modèle de sécurité, qui est le vrai travail
Elle tourne sur de vrais projets clients, donc ce qui est intéressant n'est pas ce qu'elle peut faire, mais ce qu'elle ne peut pas. Toute écriture du code passe par un seul fichier. Les commentaires sont autorisés. Les écritures de propriétés ne sont autorisées que pour les noms d'une liste blanche explicite, aujourd'hui Frame link et Job Number, et toute autre lève une erreur. Aucune fonction ne peut changer un statut, une valeur, un client ou une date, modifier le contenu d'une page, toucher au schéma de la base ni supprimer quoi que ce soit. Un mode simulation journalise chaque écriture prévue sans en exécuter aucune, ce qui permet d'observer un changement avant de lui faire confiance.
C'est cette contrainte qui a permis de la pointer sans risque sur les vraies données d'un studio en activité dès le premier jour.
D'où vient le goût.
Quatre ans à produire du motion, de la 3D et du contenu de marque pour des clients du jeu vidéo, du cinéma et de la publicité, avec la livraison sur mes épaules, du brief à l'asset final, après sept ans à livrer des projets. Du temps réel dans Unreal Engine 5, MetaHuman et la capture de mouvement. C'est ce métier qui fait que les systèmes que je construis livrent un travail qui a vraiment de l'allure, et qui fait que je tiens aux derniers dix pour cent.
À propos
L'IA est le plus grand levier qu'on ait jamais donné aux gens ordinaires. Je suis là pour que vous vous en serviez avant qu'on ne s'en serve contre vous.
Je suis un producteur qui construit l'automatisation. Je conçois et je construis des systèmes d'IA et d'automatisation et je les fais tourner en production réelle, et j'ai piloté la livraison de douze à quinze productions à la fois pour des marques mondiales. Autrement dit, je construis la technologie et je gère le travail autour. Cette combinaison, c'est mon atout.
Après quatre ans à produire du motion, de la 3D et du contenu de marque, j'amène l'IA dans des flux de travail réels pour les rendre plus rapides et plus fiables, et je transforme le travail manuel et répétitif en systèmes qui tournent tout seuls. Je préfère livrer une chose imparfaite qui marche que planifier une chose parfaite qui ne marche pas. Tout ce qui est sur cette page a été construit et livré.
- Basé à
- Barcelone, ouvert à la mobilité
- Autorisation de travail
- Citoyen américain + passeport suisse. États-Unis, UE/EEE et Suisse
- Langues
- Anglais C2 · Français C2 · Espagnol C1
- Travaille avec
- Node, Playwright, LLM locaux, GPT, Unreal Engine, Adobe CC
- En ce moment
- Ouvert à des postes en production assistée par IA, IA appliquée, implémentation et livraison, et opérations créatives


