Timur Rollins

Timur Rollins

L'IA peut presque tout faire maintenant.
Le difficile, c'est de savoir ce qui est bon.

Un producteur avec un profil de créatif. Je construis l'IA qui fait le travail, et c'est moi qui décide ce qui sort.

Creative Project Manager. J'ai dirigé des productions pour Epic Games, Amazon, Microsoft, Pfizer, LVMH et Hermès.

Timur Rollins Barcelona

Travaux sélectionnés

Quatre projets, tous les miens. Un moteur créatif d'IA, deux univers de science-fiction que j'écris et que je dessine, et une marque que j'ai cofondée. Une partie, c'est du code ; l'autre, je la dessine à la main.

Moteur créatif d'IA

Emily

Conçue et construite seul, de bout en bout · 16 épisodes publiés

Une chatte en pixel art avec sa propre voix, son look et sa série. Au départ, un seul pipeline que j'ai écrit : un moteur d'animation, une voix qui tourne sur ma propre machine, du son et un rendu en une seule commande. Je lui donne un sujet, elle me rend une vidéo finie et sous-titrée, prête à publier.

C'est maintenant une petite équipe. Emily dirige le plateau et un groupe d'agents tient chacun une étape, passe le travail au suivant et le renvoie si ce n'est pas assez bon. J'interviens deux fois : valider l'histoire et valider le montage final. Vous pouvez faire un tour du studio dans Les systèmes que je fais tourner.

multi-agentNodePlaywrightPiper TTSffmpegIA générative
Épisode d'Emily Épisode d'Emily Épisode d'Emily
Comment c'est fait

Dans le bureau du rendu

Jouez avec le casting · interactif

Chaque personnage, visage, coiffure et mouvement est dessiné en code, sans aucun fichier image. Cliquez, activez les animations, changez le décor et lancez la lecture.


Life Was Purrrfect — le vagabond dans la machine

Life Was Purrrfect

Histoire, design des personnages, concept art et planches

Une histoire de science-fiction sombre, la mienne : un chat reconstruit en machine, seul sur un vaisseau à l'abandon. J'ai conçu l'univers et les personnages et je l'ai dessiné, avec un pipeline assisté par IA qui mène un croquis brut jusqu'à la planche finale, en passant par le concept, la lumière et la finition. Ça garde ma patte, juste plus vite.

design des personnagesconcept artstoryboardpipeline assisté par IA
Comment c'est fait

Storyboard

Croquis de concept

Moodboard et développement

Design des personnages et véhicules

Processus : le pipeline assisté par IA


Marque · direction créative · cofondateur

Peana

Identité de marque, direction artistique et campagne de lancement

Une marque de décoration sculpturale que j'ai cofondée et dont j'assure la direction créative, construite autour d'un objet signature : un œuf en albâtre fini à la main, en éditions numérotées. J'ai façonné tout l'univers visuel : l'identité, le concept produit, le film de lancement et la boutique elle-même. La campagne suit un œuf à travers des pièces chaleureuses et habitées, puis rayonnant comme une lampe à la tombée de la nuit.

identité de marquedirection artistiqueconcept produitcampagne de lancementShopify
Comment c'est fait · le film, la campagne et le pipeline

Le film de lancement

La campagne de lancement

Processus : comment la campagne a été faite

Les images de la campagne sont générées, pas photographiées. Je dirige le pipeline, puis j'étalonne et je monte le résultat.


Syntheticore — affiche No AI

Concept · réalisation · animation

Syntheticore

Concept, claymation, scan 3D, environnements et animation

Une Barcelone post-apocalyptique reconquise par une nature mutante, racontée comme une série animée sombre et tendre. Un vagabond solitaire et son chat traversent une ville où l'architecture de Gaudí est envahie par des oiseaux-statues de pierre, des rats mécaniques et des plantes bioluminescentes qui soignent et se propagent. Chaque personnage a d'abord été de la vraie argile sur mon bureau : je les ai sculptés, scannés en 3D, puis j'ai amené les scans dans le moteur pour les éclairer et les animer. Réalisé comme projet de fin d'études et présenté à l'IED Barcelona.

claymationphotogrammétrie3Dworldbuildinganimationprojet de fin d'études
Comment c'est fait

Teaser

Affiches

Storyboard

Processus

Concept

Images

Production

Sept ans à livrer du motion, de la 3D et du contenu de marque, dont quatre à mener le travail de bout en bout pour des marques mondiales. Les images clients restent chez les clients ; le parcours est ci-dessous.

Creative Project Manager

ContentLabs / TransPerfect · Apr 2024 – Jul 2026

Responsable du périmètre, des plannings, des validations client et de la livraison finale sur plusieurs productions en parallèle. J'ai dirigé des équipes pluridisciplinaires de motion designers, d'artistes 3D, de techniciens son et de prestataires externes, et j'ai intégré des étapes assistées par IA dans le pipeline sans relâcher les contrôles qualité.

Clients Epic Games · Amazon · Microsoft · Pfizer · AbbVie · LVMH · Hermès · LinkedIn

Motion designer et producteur

We Are Love Int. · Oct 2023 – Apr 2024

Designer 3D et animateur

Freelance · Aug 2022 – Sep 2023

Les systèmes que je fais tourner

Des choses que j'ai conçues, construites et que je fais tourner moi-même. L'une est un produit que vous pouvez ouvrir et utiliser ; les autres sont de petits programmes qui lisent des données en direct, agissent dessus et se maintiennent tout seuls.

Un appel d'entraînement AgentUp : le client IA, la check-list de conformité et le panneau de coaching en direct

AgentUp

en ligne · 27 tests, CI au vert · construit seul en deux jours

Une app d'entraînement pour les agents de centres de contact. Vous vous exercez face à un client IA qui ne vous facilite pas la tâche, par chat ou par la voix, puis vous êtes noté. Deux notes distinctes, exprès : l'une pour la qualité de l'appel, l'autre un simple réussite ou échec sur les règles. Un appel chaleureux qui enfreint une réglementation doit quand même échouer, et la plupart des outils fondent les deux en un seul chiffre.

Next.jsReactTypeScriptvoix en temps réelCI
Ouvrir l'app en ligne

NuniBot

intégrée à un pipeline de review en service · commente seulement, ne touche jamais aux données de l'équipe

Une assistante de production que j'ai construite pour le circuit de revue d'un studio, pour enlever le travail de relance à notre direction artistique. Elle repère les liens de médias perdus dans les commentaires, prévient le bon producteur et tient à jour le numéro de projet et le statut de chacun. La règle de sécurité : elle peut commenter autant qu'elle veut, mais elle ne peut écrire que dans deux champs précis ; toute autre écriture échoue. C'est ça qui a rendu son usage sûr sur de vraies données de production. Je lui ai donné un visage et une voix pour que les gens aient envie de s'en servir. Dites-lui bonjour, elle vous rappellera de faire votre Notion.

NodeExpressFrame.io + Notionwebhooks

Odysseus / Emily

100 % local · lit mes autres systèmes via un miroir en lecture seule · cite ses sources

Une assistante de recherche qui tourne entièrement sur ma propre machine : modèles locaux, mémoire locale, rien ne sort d'ici. J'ai repris Odysseus, un montage d'IA locale open source publié par PewDiePie, je l'ai amélioré et pointé vers mes propres systèmes. Emily, c'est le visage que je lui ai donné, le même personnage que le moteur de contenu ci-dessus. Elle lit tout ce que je fais tourner via un miroir en lecture seule et me donne chaque matin un brief court et sourcé. Elle peut lire, jamais modifier, et c'était tout l'intérêt.

local LLMsChromaDBNodeRAG
NuniBot en détail · étude de cas

Le problème, et ce à quoi elle a le droit de toucher

Le problème

Un studio fait ses revues dans Frame.io et gère ses projets dans Notion, et aucun des deux ne sait que l'autre existe. Les commentaires clients restent sur le lien de revue et n'arrivent jamais sur la page du projet. Les URL de revue se perdent. Des projets arrivent en validation avec les champs de reporting encore vides. Les producteurs courent après tout ça à la main.

Ce qu'elle fait

Un client commente une revue Frame.io ; NuniBot publie le commentaire sur la page Notion correspondante et mentionne le producteur. Si le Frame link manque alors que l'URL est dans un autre champ, elle le remplit. Quand un projet passe en Job Approved avec des champs vides, elle relance le producteur au lieu de deviner. Une fois par jour, elle publie un point de santé : échéances proches ou dépassées, projets sans producteur ou sans numéro de job.

Le modèle de sécurité, qui est le vrai travail

Elle tourne sur de vrais projets clients, donc l'intéressant n'est pas ce qu'elle peut faire, mais ce qu'elle n'a pas le droit de toucher. Toute écriture passe par un seul fichier. Les commentaires sont autorisés. Les écritures de propriétés ne sont autorisées que pour deux noms d'une liste blanche, Frame link et Job Number ; toute autre échoue. Rien ne peut changer un statut, une date ou un client, modifier le contenu d'une page, toucher au schéma ni supprimer quoi que ce soit. Un mode simulation journalise chaque écriture prévue sans en exécuter aucune. C'est ça qui a permis de la pointer sans risque sur les vraies données d'un studio en activité dès le premier jour.

Un seul chemin d'écriture protégé
Frame.ioles commentaires de revue arrivent
NuniBotla seule chose qui peut écrire
  • commenter — toujours autorisé
  • Frame link · Job Number — autorisé
  • toute autre écriture — échoue
Notionla page du projet, tenue à jour

The Studio

l'équipe qui fabrique les vidéos d'Emily · encore en construction

Chaque chat est une étape de la fabrication d'une vidéo, de l'histoire au son et au contrôle qualité, et passe le travail au suivant, qui peut le renvoyer si ce n'est pas assez bon. Les bureaux qui jugent tournent sur un autre modèle que ceux qui ont fait le travail, parce qu'un modèle qui se relit a tendance à s'approuver. J'interviens deux fois : valider l'histoire et valider le montage final.

multi-agentNodePM2ClaudeGPT
C'est un travail en cours, donc c'est un peu le zoo. Regardez autour de vous : les chats ont leur avis. Je le construis presque tous les jours : nouvelles salles, nouveaux chats, nouveaux correctifs.

À propos

L'IA est le plus grand levier qu'on ait jamais donné aux gens ordinaires. Je suis là pour que vous vous en serviez avant qu'on ne s'en serve contre vous.

Je suis un producteur qui construit l'automatisation. Je conçois des systèmes d'IA et je les fais tourner en production réelle, et j'ai piloté la livraison de douze à quinze productions à la fois pour des marques mondiales. Je construis la technologie et je gère le travail autour. Cette combinaison, c'est mon atout.

Après quatre ans dans le motion, la 3D et le contenu de marque, j'amène l'IA dans des flux de travail réels et je transforme le travail répétitif en systèmes qui tournent tout seuls. Je préfère livrer une chose imparfaite qui marche que planifier une chose parfaite qui ne marche pas. Tout ce qui est sur cette page a été construit et livré.

Basé à
Barcelone, ouvert à la mobilité
Autorisation de travail
Citoyen américain + passeport suisse. États-Unis, UE/EEE et Suisse
Langues
Anglais C2 · Français C2 · Espagnol C1
Travaille avec
Node, Playwright, LLM locaux, GPT, Unreal Engine, Adobe CC
En ce moment
Ouvert à des postes en production assistée par IA, IA appliquée, implémentation et livraison, et opérations créatives
Emily, une chatte grise de dix-neuf ans
Et voici la vraie Emily. Elle a dix-neuf ans. J'ai donné son nom à tout ça.